作为一个90年代的孩子长大的,每当我踏入街机时,我总是先四处走走看看他们有什么,然后再把我的宿舍放进任何机器。这通常不会持续很长时间,因为我一看到忍者神龟的柜子,就会对我的朋友大喊“他们有神龟!”我们会赶过去。

很明显, 的开发人员对90年代的TMNT节拍游戏有着相似的热爱。这款游戏只不过是坚定不移地尊重经典的 1989 年忍者神龟街机游戏,更突出的是 1991 年的《时光之龟》。最重要的是,它将街机的四分之一咀嚼战斗设计转变为更具技巧性的东西,同时仍保持相同的按钮糊状吸引力。简而言之,这款是如何为经典街机节拍游戏注入新活力的一个典型例子。

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除了《星球大战》之外,忍者神龟是电子游戏中获得授权最多的游戏之一。该系列的早期成功很大程度上归功于游戏,就在最初的电视节目开始大放异彩之际,著名的8位和16位游戏问世。尤其是 NES 游戏仍然被许多人怀念,但 80 年代后期游戏的巅峰之作是投币式游戏……它现在有了新的续集。

这两款游戏之间没有正式的联系,因为这与无关,而是由出色的《怒之铁拳4》背后的 发行。这很重要,不仅因为该游戏有多好,还因为它也是一个滚动节拍游戏。这款游戏的言语显然更加卡通化,但它对时代细节也有类似的看法,并希望为现代观众更新简单的游戏玩法。

不过,这仍然只是一个老式的击败游戏,您可以通过简单地按下一个按钮来完成大部分游戏,但是如果您寻找它就会有细微差别……即使您没有机会一次与六个人一起玩对于弥补它有很长的路要走。

尽管对16位游戏机的偏好是将每部电影和电视节目变成2D平台游戏,但街机游戏的首选类型是滚动节拍游戏。外星人大战的一切。辛普森一家的捕食者得到了治疗,虽然它们都具有基本相同的游戏玩法,但它们是那个时代图形最先进的游戏之一,并因其视觉效果和合作伙伴关系而受到钦佩。

这也是这款游戏两个主要焦点,其图形确实看起来像是失传已久的续集。它还可以在本地和在线最多容纳6名玩家(最初的游戏只有4名,但的X-Men投币式游戏也达到了6名)。对于 粉丝,尤其是80年代和 90 年代初的粉丝,这就是你想听到的全部内容,我们可以确认这基本上是你的梦想游戏——真正的问题是它对任何人有多大的吸引力别的。

有七个可玩角色:四只海龟、四月奥尼尔、斯普林特和凯西琼斯(一旦你通关故事模式并解锁他)。每个人的武器以及射程、速度和力量的统计数据都有细微的差异,但它们基本上都是相同的。角色可以通过获得积分来升级,例如额外的健康和生命,但这是一个奇怪的选择,因为它最终会阻止你像其他人一样玩 - 这个过程无论如何菜单都会变得异常困难。

主要攻击按钮是你所需要的,但也有许多跳跃和滑动动作,加上发射器风格的冒险攻击,按住按钮的重击,以及(相对)独特的特殊动作,依赖在收费表上。

没有障碍,但有一个躲闪动作,这在原版中没有,它打开了游戏玩法,因此总是可以避免攻击 - 即使你被一群敌人围攻。游戏玩法仍然并不复杂,但即使您自己管理人群控制并击倒六名敌人而不费吹灰之力也很有趣。

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与《怒之铁拳4》一样,游戏的动作种类足够多,看起来像是一个现代游戏,同时保留了原版的复古简约,在这方面,这款游戏是完美的评判。虽然遗憾的是,尽管他们拥有许多不同的武器,但至少 50% 的对手仍然是不同颜色的步兵。

更令人失望的是,没有尝试使结构现代化或使BOSS战更加复杂。几乎每个关卡都以完全相同的方式工作,当你从左到右滚动时,在面对一个拥有独特攻击和武器但不需要任何特殊战术来击败的老板之前,会发出一些轻微的咕噜声。唯一的例外是使用罕见的第二人称视角,尽管这显然欠了的老板一大笔债务。

有几个载具关卡让你坐在飞行滑板的背面,但最有趣的是它们的复古配乐,尤其是早期的头发金属数字非常糟糕。

不过,关于演示的一切都很棒,很明显,大部分工作都已经完成了,华丽的像素艺术作品仍然让人感觉它可能早在 90 年代就已经存在。它不仅在技术上令人印象深刻,而且还有很多有趣的东西,比如步兵吃冰棍或玩球棒和球直到你靠近他们。

奇怪的是,尽管有一个单独的故事模式(街机模式故意更难,如果你死了会抹去你所有的进步),几乎没有任何东西接近情节。甚至几乎没有任何对话,这尤其特别,因为不厌其烦地从 80 年代卡通片中找到了许多原始配音演员。我们知道这只是一款街机游戏,但它充斥着来自整个历史的客串角色,但没有试图解释任何人是谁或他们在做什么。

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例如,三角龙出现在一个级别,但没有解释它们是什么,如果你还不知道,你只会假设它们是复活的恐龙而不是外星人。所有的老板都被命名为恶棍,但他们没有得到任何描述,也没有迹象表明像 这样的人很重要,或者他们是制造所有机器人的人。奇怪的是,即使是 也几乎没有参加过比赛,我们仍然不确定他正在寻求的具体报复是什么。

总结

优点:游戏看起来很棒,具有出色的2D动画。就复杂性而言,战斗得到了完美的展现,合作模式使游戏成为现实。

缺点:人物重复,几乎没有真正的敌人种类。令人失望的基本关卡结构和boss战。特别缺乏故事元素和重播价值完全取决于玩合作。