四、玩法模式

历史模式

对动漫粉丝或者剧情向玩家最有吸引力的模式。

这个模式中玩家将经历火影、疾风传的剧情,还有大量原创内容。

跟随剧情进行格斗对战,从而通关游戏。

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特殊故事

算是历史模式的补充,讲述火影新世代的故事。

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自由对战

也就是vs模式,可以是单回合战斗也可以连续多回合战斗。

对战也可以是小对战或者个人战,也就是可操控角色数量不同,1到3人均可选择。

与电脑对战还有生存赛,预设规则,一关一关的战斗,直到最后(还有条件更苛刻的究极生存赛哟)。

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连线对战

也就是线上模式的自由对战,根据预先设定与世界各地的玩家进行对战格斗。

线上内容有每日登录及积分排名、奖励。

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《火影忍者:终极风暴羁绊》图文攻略,格斗操作版本特典等玩法详解(含“游戏模式”“上手指南”“剧情流程”“道具功能”)。《火影忍者:终极风暴羁绊》是一款以著名漫画火影忍者为背景的格斗动作游戏。本作为系列最新作,新加入数个可游玩角色,收录角色为系列作最多,超过130位忍者在此集合。官方描述本作以超越动画的水准重新编辑鸣人与佐助的故事,还有本作才玩得到原创故事。本作为动画火影忍者20周年的终极风暴系列终极版。

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一、介绍/配置/按键

游戏名称:火影忍者:终极风暴羁绊

英文名称: X

游戏类型:格斗类(FTG)游戏

游戏制作: Co., Ltd.

游戏发行:

游戏平台:PC

发售时间:2023年11月16日

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最低配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 10

处理器: Core i7-8700 / AMD 7

内存: 8 GB RAM

显卡: GTX 660 Ti / R9 270X / Arc A380

版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 30.36 GB 可用空间

附注事项: 可在画面设置为“低”、/的情况下进行游戏。

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推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 11

处理器: Core i7- / AMD 5 3600

内存: 8 GB RAM

显卡: GTX 770 / AMD RX 480 / Arc A750

版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 30.36 GB 可用空间

附注事项: 可在画面设置为“高”、/的情况下进行游戏。为使用,必须使用( 1809以上)以及显存容量在4GB以上的GPU(图形处理器)。

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按键-手柄

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按键-键盘

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二、版本/特典

季票DLC包(共5弹,具体内容未公布)

季票特典服装:漩涡鸣人(四战后)

豪华版特典服装:写轮眼卡卡西(真面目)

终极版特典服装:波风凑(下忍服装)/漩涡玖辛奈(下忍服装)/春野樱(祝言日和)/山中井野(祝言日和)/天天(祝言日和)

配饰:飞段之镰/天沼矛之剑

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动漫歌曲和回忆物品包

曲目列表:

遥远的彼方/亚洲功夫小子GO!!! /FLOW青鸟/生物股长剪影/KANA-BOON风/山猿

包含物品:

替身 麦克风替身 耳机忍录帖皮肤音乐

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预购特典

服装:漩涡鸣人(最后决战)

服装:火影忍者宇智波(TV动画20周年服装)

服装:宇智波佐助(TV动画20周年服装)

三、操作模式

游戏可选择简单与普通两种操作模式。

普通模式就是正常的格斗游戏玩法,在特定时机/位置按特定的键及键位组合来发动攻防、连击和大招。

简单模式则适合喜欢剧情及热血战斗,但是不想花太多时间练习格斗手法的玩家。

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这里深入说一下简单模式,简单模式中靠近对手连续按J就能发动攻击并自动连击。

如果连续攻击达到一定次数还会自动发动奥义,非常轻松。

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简单模式中的垂直跳跃(也就是没有方向的上跳)会有自动防御机能,无需像普通模式那样K+空格进行跳跃防御。

无操作时简单模式会自动制造查克拉

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简单模式还能设定辅助功能键。

在键位设置中开启——

自动冲刺按J就能发动查克拉冲刺靠近敌人。

自动连击让玩家连续按J连击,即便对手发动替身术也会自动追击。

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此外还有忍术连击辅助,就算查克拉不足也会自动改为普通连击。

如果开启奥义辅助,对手体力低下或则奥义连击是最后一击时都会自动发动奥义连续攻击。

也就是不需要玩家判断情况来使用联手奥义等需要抉择的内容。

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最后还有觉醒辅助,满足觉醒条件自动发动。

如果你比较硬核(但又不是太硬核,笑),笔者也建议看看简单模式。

主要看电脑是如何判断连击/追击时机以及发动何种连击和追击的,这样回到普通模式后心中就有数了。

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五、界面详解

绿色的体力量表有两条,全队共用,归零则回合败北。

注意是全队共用,换人不换条(笑)。

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蓝色的是查克拉量表,发动忍术、奥义、查克拉冲刺会消耗。

长按I可以制造查克拉,角色被打飞也会掉落查克拉球。

对手查克拉不足时往往就是发动攻击的好时机。

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橙色为替身量表,显示剩余替身术发动次数。

每发动一次消耗一格,不过提升量表会随时间推移自动恢复。

注意恢复时发动替身术会暂停量表恢复,注意把握时机。

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支援量表就是队伍其它两个角色头像上的冷却进度。

冷却好了就能使用支援或者切换操控角色。

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最后就是金色的风暴量表,使用支援忍术、切换角色操控都会增加量表。

达到100%后可以发动联手奥义、联手觉醒、支援行动,也同时会充满支援量表。

注意风暴量表充满后不使用是会随时间推移降低归零的。

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六、格斗操作

1、移动

WASD控制移动方向。

空格跳跃,在空中时再次空格就能发动二段跳。

二段跳有助于躲避敌人的攻击,诱使敌人进行错误操作。

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地面时连续按两下空格会发动冲刺。

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WASD+空格 或 K+WASD可以快速移动,也就是滑步。

滑步可以躲开敌人的多数攻击。

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I+空格可以消耗查克拉量表发动查克拉冲刺。

如果远离对手的过程中发动查克拉冲刺则会是一个先后退再冲刺的过程,很有迷惑性。

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I+长按空格可以发动蓄力查克拉冲刺。

蓄力查克拉冲刺冲刺比较考验玩家的临场反应,但是操作熟练会让你格斗技术提升明显。

例如想要利用查克拉冲刺靠近对手时发现其跳跃,那么可以就势蓄力等他落地后冲刺。

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2、攻击

J键发动近身攻击,连续按J发动连击。

通过WASD与J键的组合可以发动不同方式的连击。

暂停后注意在菜单中查看角色连击列表。

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L键则是手里剑这种远程攻击。

远程攻击一般伤害不高但是可以有效牵制敌人。

对手的手里剑可以通过滑步躲开或者查克拉冲刺弹开,这也是展开攻击的不错手段。

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注意连击节奏,无脑按J不好。

游戏演练模式可以特别方便的联系节奏。

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多熟悉在连击中加入方向键。

多维度进行连击,让对手无处遁逃。

例如W的上段及S的下段连击。

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3、防御/反击

被打飞会让玩家处于无防备状态,敌人在空中或者落地后都能对你进行追击。

被打飞时长按空格就能在空中翻身以防止对手的追击。

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按住K不放可以进行防御。

防御时无法移动不过可以挡下攻击。

注意防御时人物会有特效,如果防御特效变红就会马上破防了,不要拘泥于持续防御,必须时刻注意找机会移动或反击。

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K+L可以发动反击,称为回击技。

对手连击或者查克拉冲刺、队长攻击攻击时使用回击技可以让其进入无防备状态(相当于破防)。

此时就是反击的好时机。

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注意回击技时机,基本就是对手刚发动技能快要触及你的瞬间。

也就是通常格斗游戏里说的架招。

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受到对手攻击(尤其是连击)时按H可以发动替身术。

消耗替身量表来帮你摆脱攻击。

如果对手替身量表耗尽,也是你总攻的好时机。

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用替身术摆脱对手的连击后发动可以直接攻击的忍术就能有效反击。

这类忍术可以叫查克拉冲刺反制忍术。

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4、忍术/奥义

长按I就能制造查克拉,这是忍术、奥义发动的关键资源。

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玩家可以用I+J以及I+L来发动角色两种忍术。

战斗中暂停后可以查看连击列表来确认忍术操作方式(你还可以自定义角色)。

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按I+I+J可以发动奥义,也就是必杀技。

奥义消耗大量查克拉但是可以造成可观伤害。

觉醒状态无法发动奥义,但是奥义可以解除对手的觉醒状态。

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被忍术击中的敌人可能翻滚飞出去或者跪地。

这种时候可以用查克拉冲刺来进行追击。

忍术也可以通过打中倒地的对手来实现追击。

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这里笔者再次建议不熟悉连击追击模式的玩家玩玩简单模式,看看电脑选择的时机和招式。

熟悉后就可以在普通模式依样画葫芦或者脑洞创新了。

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5、破防/摔投

K+J可以在近身时发动摔投技能。

摔投技能无视防御,不过受距离限制,且会被近身攻击打断或者被滑步、跳跃躲开。

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摔投主要用于近身破防,具有突然性。

有些角色以摔投为主的打法会让对手防不胜防,找不到防御时机。

遇到这类角色最好的办法就是拉开距离。

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另一种破防方式就是持续攻击,把对手的防御特效打破。

此时敌人会是无防备状态,你可以轻松连击和追击。

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按1(1、2、3的1,不是I,笑)可以发动破防攻击。

这种攻击可以打中防御中的对手强制进入破防状态。

破防攻击会有攻击间隔,无法快速的连续使用,注意节奏。

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此外,查克拉冲刺可以轻易未加密对手的防御。

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